不过三十拉姆也够用了,毕竟目前那些小养殖户用不上,只有六座养殖厂房需要,等那些大养殖户尝到甜头。
小养殖户肯定会陆续跟进的,到那个时候,药田的规模也就起来了。”
一旁的鲁维德不懂,只能连连点头赞同奥丁老爷说的话。
制作药粉的方法,去年的时候已经传授给卢肯了,其实也不难。
把板蓝根和金银花含有药性的草叶收割下来晒干,然后磨成粉末即可。
只要那些养殖厂每隔上一段时间喂食一次,保证不会再爆发鸡瘟。
当然,一个干净卫生的养殖环境,也是必要条件,不能因为有这个药材,就不管其它了。
在于鲁维德商议后,确定了第三阶段的家禽养殖激励计划,目的是通过这些药材来提高小镇的养殖规模。
并把处理好的成品药材粉,称作为祛瘟粉,作为官方称呼。
第三段的激励计划内容,就是将祛瘟粉和大蒜作为养殖厂必备的饲料添加物,强制性的让养殖户每隔半个月投喂一次。
市政厅会大力宣传祛瘟粉的功效,打上特殊魔药的标签,给予养殖户扩大规模的信心。
祛瘟粉和大蒜都是需要钱购买的,这样一来养殖户就增加了养殖成本,要想弥补这部分损失,只能按照市政厅的说法,加大饲养规模。
有官方信誉做担保的情况下,奥丁相信会有人冒着风险试一试的,只要确定鸡瘟不会复发,其他的养殖厂一定会效仿,纷纷扩大养殖规模。
到这,只是这是激励计划的第一步。
商业区的养殖厂只有六座,就算全部扩大规模,对整体家禽市场而言增益也不会太大,所以激励计划的第二步,就是继续兴建养殖厂。
然后通过免租的方式,让那些小养殖户通通入驻进来,扩大养殖规模,在获得足够的利润后,在一次性付款买下整座养殖厂。
这样一来,不仅养殖规模提高了,卖厂房的钱也不会损失,只不过时间上稍微晚些而已,对奥丁来说根本无所谓。
当然,免租是有期限的,最长三年。
养殖激励计划一出台,小镇上的养殖户都蠢蠢欲动起来。
他们是尝到了养殖的甜头的,只不过被鸡瘟吓到了而已。
如今被贴上特殊魔植标签的祛瘟粉,如同一针强心剂,命中了养殖户们的要害之处,都不用市政厅怎么费力劝说,便主动要求购买回家喂食家禽。
建筑队那边也没有让他们失望,在达格的配合下,养殖厂的建造速度奇快。
五阶爆土熊王对土系魔力的掌控已经到了一个非常强大的地步,只需要达格往规划好的空地一站,就能控制土壤进行蠕动。
达格的智慧也能理解工人们表达的意思,按照规划好的图纸,不用半小时就能形成一米多深的稳固地基。
建造一栋养殖厂,达格起码为建筑队减少了五天时间。
七…八…九…十…十一…
一座座养殖厂在商业区拔地而起,按照计划标准,养殖厂的数量要足够容纳小镇全部的中型养殖户。
这样一来,二十座养殖厂是跑不了的,加上本来就有的六座,最终商业区会出现二十六座养殖厂。
另一边
奥丁在地图上,把这五十拉姆的药田解锁,赐下可以加速生长的木元素。
为什么是五十拉姆而不是三十拉姆,那是因为他想让移栽的药材快速生长起来,以满足小镇养殖户的需求。
虽然这样做有些浪费,但事关重大,浪费一点也不打紧。
每拉姆药田可以吸收15滴木元素,效果则是药草体型增大30%,生长速度提升30%,药性提高50%。
这几种效果都非常不错,含有药性的草叶会更大,恢复得也更快,药性的增加能让祛瘟粉起到更强的药效,将鸡瘟彻底扼杀在摇篮中。
养殖激励计划再稳步的进行当中。
商业区的养殖厂每建好一栋,市政厅就安排养殖户入驻进去,并顺带提供一批鸡苗,让他们以最快的速度把家禽数量提起来。
一个月后,激励计划初显成效。
最开始扩大规模的老养殖大户陆续完成扩大指标。
养殖厂有四层,每一层又分为四处独立的饲养间。
原本每个饲养间只会喂养最多不超过一百五十只家禽,整栋厂房也就二千四百只,在鸡瘟爆发后,他们甚至把数量下降到二千只都不到。
而如今,在有了祛瘟粉做保障后,他们将每个饲养间的家禽数量提高了五百只!
听起来有些夸张,但实际上,奥丁当初在设计厂房的时候,就是按照这个饲养密度来设计的。
每个隔间五百只,一整栋八千只,这个饲养数量才算是真正发挥出了厂房的养殖潜力。
六座厂房加起来就是四万八千只,在后面,还有二十座建成的和尚未建成的养殖厂房在向这个数字靠拢。
面对日益增长家禽数量和养殖厂房,市政厅不得不下设一个养殖管理机构,对养殖厂房进行专项管理。
祛瘟粉的投喂工作不在是将祛瘟粉售卖给养殖户,让养殖户自己投喂的方式。
而是由管理部门亲自对养殖厂进行投喂工作,养殖户只需要按照饲养规模缴纳费用就行。
至于为什么要这样做,主要是担心有人铤而走险,抱着侥幸心理不喂食或者少喂食祛瘟粉。
在饲养密度如此大,家禽交易如此频繁的情况下,鸡瘟一旦爆发,将会对小镇的养殖业产生灭绝性的危害。
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