“另外在战场外的观察,‘WG.SHUI’通常是会根据战场的情况来接近中央区域,而‘WG.DAN’会优先将对手中属于远程的选手缠住,另外一个近战就利用扔出巨盾来牵制住。”‘EG.Feng’开口回答道,“大概也就是这些了。”
【Wang.Gaming】到底还是失去了‘EG.White’和‘EG.Black’以后花了很多时间来寻找合适且能够帮助他们在二对二赛事项目上再争冠军的选手,而眼下所诞生出来的组合无论是在默契配合还是战斗风格都是相当的完美,甚至他们在前面的交手当中都没有拼尽全力来与‘EG.Ye’交锋,就可以看出他们本身对于自己实力上的自信。
当然,被拖入第五轮也是他们没有想到的事情,所以才在第五轮开始的第一局就已经完完全全展示出绝对的实力。
因此,‘EG.Ye’他们方才是真正的发现到‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’这两位顶尖的二对二选手的一些破绽弱点。但是,对于他们而言只要好好的利用好这些破绽弱点,就已经是完全足够帮助他们创造胜利的机会了。
“那么,准备好反击了吗?”‘EG.Ye’平静的询问道。
“自然。”
‘EG.Qz’微微的活动了一下自己的手腕冷声笑道:“接下来让我先上吧。”
“嗯,可以的。我先好好的休息休息吧,接下来就看你们的表演了。”‘EG.Ye’点了点头,“第三局就由阿政和少根筋登场,阿政你来负责创造机会,少根筋你只要完全担任主攻的角色就可以了。”
“放心,交给我吧。”‘EG.Sun’点了点头后郑重说道。
第三局,比赛开始。
地图随机选择——【遗迹】。
这样的竞技地图其实对于双方登场的选手而言,算不上是优势或者劣势,‘WG.SHUI’虽然能够站在地图中央区域直接攻击到整个地图的各个位置,但是相反也是会因此导致自己的位置直接暴露在对手的攻击范围内而无法进行轻易的躲避。
所以,没有明显的优势和劣势的地图,胜负就单纯的看双方的配合和实力了。说一句实话,‘EG.Ye’其实打到这个地步,对于此次二对二能够让二追三完成壮举,其实‘EG.Ye’自己也并没有必胜的把握,谋事在人成事在天,所以最终的结果到底如何就看老天爷的安排了,他们会尽力而为!
比赛开始以后,‘EG.Sun’和‘EG.Qz’两个人都是维持近战,朝着对方迅速发起了进攻。
而‘WG.DAN’也似乎早早知道了‘EG.Sun’和‘EG.Qz’两个人的打算,挡在了‘EG.Sun’的面前,然后朝着‘EG.Qz’甩出了手中的巨盾。‘WG.SHUI’也是如同先前两局是一样的情况,直接就是在开始的位置内蓄力要施展的天赋技能。
‘WG.DAN’的战斗风格完完全全就是通过巨盾的投掷来让对手产生缓慢减速负面状态效果,当巨盾投掷出去的时候,‘WG.DAN’是会利用手中的巨剑来进行攻击的。这个时候的‘WG.DAN’其实相对而言是比拥有巨盾的时候要脆弱不少,没有巨盾的防御。但是相对而言,失去巨盾的御系也仍然是身穿重型铠甲,防御属性远远是要比剑系这等职业要高的多。
所以这个时候攻击‘WG.DAN’仍旧不是一个最佳的选择。何况,攻击‘WG.DAN’是会将自己完全的暴露在‘WG.SHUI’攻击范围当中,后面的‘WG.SHUI’只需要两道天赋技能的攻击就能够直接将‘EG.Sun’和‘EG.Qz’百分之五十的血量值直接轰掉。
当然,本身就是由于施展天赋技能的时间太长,这天赋技能攻击也并不是每次必中的,就算是有‘WG.DAN’负责修正天赋技能轨迹,也需要平均三次才能够命中一次。但是一旦被攻击命中一次,就基本会连着被攻击所命中的。
‘EG.Qz’瞧见巨盾已经是投掷了过来,立刻就是看准了角度,然后保持和巨盾飞行的轨迹平衡点以后一个瞬间闪身,果然就是如同‘EG.Hu’所说的那样,只要在巨盾投掷出去的第一时间保持和巨盾平衡的飞行就完全能够躲避开来。
‘EG.Qz’通过横向的瞬间闪身,‘WG.DAN’也是随之调整了飞行轨迹,追踪‘EG.Qz’的移动进行追击,但是并没有触碰到‘EG.Qz’的身体,而是贴着他的手臂飞掠了过去。
“嗯?发现破绽了吗?”‘WG.DAN’的眉头微微皱起来低声说道,于是挥动手中的巨剑斩出一道剑气直接是将‘EG.Sun’硬生生的逼退开来,然后自己也是调整了距离,朝着巨盾抬起了手。扔出去的巨盾上顿时绽放出了一道耀眼的光芒,然后开始向着‘WG.DAN’飞掠了回来,只见巨盾在半空中转向飞回,刚好是将‘EG.Qz’命中在了所行动的轨迹上。
‘EG.Qz’的眉头微微皱起,一股剑气猛然是暴涌而出同时将自身的身形直接稳住,方才是让巨盾刚刚好的从他面前飞掠而过。
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